+ Panah pergerakan yang diperbarui
+ Kavaleri Rumania (ditandai dengan CA) mungkin mendapatkan tambahan MP
+ Peningkatan koherensi garis depan awal
+ Pengaturan: Unit Tersebar ditandai dengan simbol, bukan ikon
+ Pengaturan: unit pendukung dapat memiliki prioritas pemilihan lebih tinggi/lebih rendah
+ Pengaturan: HP awal lebih sedikit (unit berada di tengah pertempuran)
+ Pengaturan: Tombol MAP menampilkan peta layar penuh dengan ikon kota atau VP dalam lingkaran
+ Pengaturan: Mengaktifkan/menonaktifkan AutoMove atau mengubah jangkauannya (memindahkan beberapa unit langkah setelah tap jauh)
v3.4.2
+ Umum: Tindakan: Bangun Rumah Sakit (mulai sekarang rumah sakit melalui Umum)
+ Potong galian dll. Struktur pertahanan yang tidak bergerak mungkin kehilangan HP
+ Pengaturan: Putar ||i>, ==, penanda HO ON / OFF (Hutan, Rawa, Rumah Sakit)
+ Penarikan unit lebih jelas / kota lebih banyak
+ HOF: Tingkat Kesulitan Normal menunjukkan Rata-rata TurnCount
v3.4
+ Pengaturan: Tampilkan nomor kelelahan atau penanda FA
+ Pengaturan: Kekuatan bayangan pada unit
+ Satuan melacak jumlah segi enam yang mereka pindahkan
+ Ikon Hutan Baru
+ pembersihan HOF
+ Rute Taktis Lebih Banyak
+ Pengaturan: Tampilkan nomor kelelahan alih-alih penanda FA
+ Pengaturan: Kekuatan bayangan pada unit (matikan pada perangkat kuno)
+ Setiap unit melacak jumlah segi enam yang mereka pindahkan selama kampanye (ditampilkan di Info Unit atau Penghitungan Unit)
+ Ikon Hutan Baru: Hutan / Rawa / Rumah Sakit digambar lebih besar jika ditutupi oleh unit (visibilitas lebih baik, lebih sedikit kekacauan penanda pada unit), menggantikan kedua ikon hutan sebelumnya
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
+ Rute Lebih Taktis
v3.2.9
+ Pengaturan: Nyalakan / matikan titik Rumah Sakit di minimap
+ Minimap: Mengubah warna tema untuk memisahkan berbagai target dengan lebih baik
+ Dokumentasi: Pembaruan dan perbaikan kesalahan ketik
v3.2.8
+ Pengaturan: MENGAKTIFKAN / MENONAKTIFKAN Unit Bantu Jerman
+ Pengaturan: Tampilkan medan pada minimap (sedikit variasi warna)
+ Perbaikan bug: Unit AI yang dilingkari terlalu pasif
v3.2.8
+ Pengaturan: AKTIFKAN / NONAKTIFKAN Unit Bantu Jerman
+ Pengaturan: Tampilkan medan di minimap (sedikit variasi warna)
+ Perbaikan bug: Unit AI yang dilingkari terlalu pasif
v3.2.6
+ Pengaturan: AKTIFKAN Mortir
+ Penghitungan Unit mencakup HP yang hilang secara terpisah karena serangan bom
+ Pustaka Dukungan Google yang Dihapus: Ukuran aplikasi lebih kecil tetapi dialog mungkin terlihat berbeda
+ Pengaturan AKTIFKAN Dialog AKTIFKAN Konfirmasi Dihapus
+ Bendera yang lebih besar pada unit
+ Pengaturan: AKTIFKAN Mortar
+ Penghitungan Unit termasuk HP yang hilang secara terpisah karena pemboman-serangan
+ Pustaka Dukungan Google yang Dihapus: Ukuran aplikasi yang lebih kecil tetapi dialog mungkin terlihat berbeda
+ Pengaturan 4 Relokasi (Sejarah Unit, Mempersingkat Unit dalam Status Perang, Mempersingkat teks Kota Terdekat, Variasi Teks) ke Tampilan Pengaturan (Utama)
+ Dihapus Konfirmasi Ending Turn dialog ON-OFF pengaturan
+ Bendera lebih besar pada unit
v3.2.4
+ Pengaturan: Opsi ukuran untuk Gerakan Panah
+ Ya-Tidak dialog konfirmasi pada tindakan Disband
+ Kampanye: Menyempurnakan nama dan lokasi divisi Italia & lawan Divisi Tentara Merah
+ Pengaturan: Tampilkan minimap selama fase gerakan AI ON / OFF
+ Menambahkan bendera ke Rumania, unit Italia
+ HOF dihapus dari skor tertua
v3.2.2
+ AI: Peningkatan pengambilan keputusan taktis (jika pertempuran di sekitar mengabaikan kota lebih banyak, AI Commander bermain sedikit lebih aman)
+ Batas kecepatan animasi sekarang 600ms - 1400ms
v3.2.4
+ Pengaturan: Opsi ukuran untuk Panah Gerakan
+ Ya-Tidak dialog konfirmasi pada aksi Bubarkan
+ Kampanye: Menyempurnakan nama dan lokasi divisi Italia dan Divisi Senapan Tentara Merah lawan
+ Menambahkan bendera ke unit Rumania, Italia
v3.2.2
+ AI: Peningkatan pengambilan keputusan taktis (jika pertempuran di sekitar mengabaikan kota lebih banyak, AI Commander bermain sedikit lebih aman)
+ Batas kecepatan animasi sekarang 600ms - 1400ms
+ HOF dihapus dari skor tertua
+ Awan pertempuran yang dinonaktifkan, unit yang rusak gelap, label peta untuk versi Android
+ AI yang benar-benar lama : Peningkatan pengambilan keputusan taktis (jika pertempuran di sekitar mengabaikan kota lebih banyak, AI Commander bermain sedikit lebih aman)
+ Batas kecepatan animasi sekarang 600ms - 1400ms
+ HOF dihapus dari skor terlama
+ Pengoptimalan grafis:
+ Menambahkan Jenderal musuh (hanya game baru)
+ Penghitungan Unit: daftar unit dengan pertempuran terbanyak, kerugian HP untuk setiap jenis unit
+ 10 tindakan undo gerakan per kampanye (saat pindah ke segi enam yang Anda kendalikan: Batalkan pilihan unit - Utama - Batalkan )
+ Sejarah Unit untuk Unit Pertempuran Darat (Pilih Unit - Info - Sejarah Unit)
+ Umum: Tindakan: Peta Kekuatan: Tunjukkan perkiraan kekuatan pasukan Anda di minimap
+ Ketika tag RS yang dipilih secara umum ditampilkan pada unit yang Depot Pasokannya akan Di-Reset
+ Optimasi grafis
+ pembersihan HOF
+ Menambahkan jenderal musuh (hanya game baru)
+ Penghitungan Unit: daftar unit dengan pertempuran terbanyak, kerugian HP untuk setiap jenis unit
+ 10 tindakan membatalkan gerakan per kampanye (saat pindah ke segi enam yang Anda kendalikan: Batalkan pilihan unit - Utama - Urungkan)
+ Sejarah Satuan untuk Unit Pertempuran Darat (Pilih Unit - Info - Sejarah Unit)
+ Umum: Tindakan: Peta Kekuatan: Tunjukkan perkiraan kekuatan pasukan Anda di minimap
+ Ketika tag RS yang dipilih secara umum ditampilkan pada unit yang Depot Suplai akan di-Reset
+ Optimalisasi grafis
+
+ Peningkatan ukuran minimal maks hingga 18
+ Pengaturan: ON / OFF Senjata Anti-Tank atau Senjata Anti-Pesawat
+ Pengaturan: Unit mekanis mungkin kehilangan anggota parlemen karena kehabisan bahan bakar (dinonaktifkan secara default)
+ Ketika Umum dipilih unit tempur yang akan mendapatkan anggota parlemen ditandai dengan perbatasan biru muda & penanda MP
+ Ketika Umum dipilih penanda SF kuning yang ditunjukkan pada Umum yang akan mendapatkan anggota MP Fokus Pergeseran
+ Jika unit memiliki banyak sumber daya dengan tipe yang sama, satu akan dikembalikan ke kumpulan sumber daya
+ Inf Rusia Baru. & Mot Jerman. ikon
v2.7.8
+ Ikon: Peningkatan Warna & Kontras (Putaran II)
+ Pengaturan: Latar belakang penanda HP: Mengubah Warna (Hijau = HP tinggi, kuning = HP sedang, merah = HP rendah) atau Putih (pada berbagai tingkat kecerahan)
+ Pengaturan: Waktu minimum untuk menampilkan pesan munculan (naikkan jika Anda membuang pesan terlalu cepat)
+ Pengaturan: Izinkan Pindah unit yang tidak dipilih (gesek mulai dari atas unit yang tidak dipilih memindahkannya)
+ Lokasi tombol zoom out yang diubah (-Z-)
v2.7.8
+ Pengaturan: Waktu minimum untuk menampilkan pesan pop-up (meningkat jika Anda membuang pesan terlalu cepat)
+ Pengaturan: Memungkinkan Pindah unit NON-dipilih (swipe mulai dari atas unit yang tidak dipilih memindahkannya)
+ Perubahan lokasi tombol zoom out (-Z-)
+ Ikon: Penyempurnaan Warna & Kontras
v2.7.6
+ Sumber daya baru: Senjata Anti-Pesawat [AA] - Mengurangi penyerangan oleh musuh
+ Menyerang unit HP nol tidak mengkonsumsi anggota parlemen dari General
+ Pengaturan: Mengaktifkan Dugouts, First Aid, Special Order, atau Call for Support ON / OFF
v2.7.6
+ Sumber daya baru: Senjata Anti-Pesawat [AA] - Mengurangi pemberontakan oleh angkatan udara musuh
+ Menyerang unit HP nol tidak mengkonsumsi anggota parlemen dari mendukung General
+ Pengaturan: Aktifkan Pertolongan Pertama, Pesanan Khusus, atau Hubungi Dukungan ON / OFF
+ HOF menunjukkan skor dengan Tingkat Kesulitan normal terlebih dahulu
+ Pengaturan: Turn Dugouts ON / OFF (untuk pemain)
v2.7.4
Tombol Ukuran Satuan Ukuran memiliki jangkauan yang lebih besar
+ 70 kutipan baru
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
+ Pengaturan: Mengaktifkan / menonaktifkan Tambang
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
v2.7.4
Tombol + Ukuran Ikon Ukuran memiliki rentang yang lebih besar (dari ikon yang lebih kecil ke unit yang berukuran lebih besar)
+ 70 kutipan sejarah militer baru
+ HOF dibersihkan dari skor tertua
+ Pengaturan: Mengaktifkan / menonaktifkan Tambang
v2.7.2
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Minimap: ketuk fokus pada area yang dipilih, tombol 'peta' terpisah untuk peta layar penuh
+ Sentuhan antara item menu diabaikan untuk menghentikan ketukan yang tidak disengaja
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City
+ Pengaturan: Ukuran Satuan Terpilih
+ Stats: Jumlah unit yang dilingkari dikalikan dengan 5 untuk mencegah grafik menjadi garis datar
+ Minimap: ketuk fokus pada area yang dipilih, tombol 'peta' terpisah untuk peta layar penuh
+ Sentuhan antara item menu diabaikan untuk menghentikan ketukan yang tidak disengaja
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City
SEBELUMNYA
+ Pengaturan: Hutan: Garis hijau vs Tampilan Satelit
+ Big Advance: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen
+ Bonus kumulatif dari serangan vs unit yang sama
+ Stats: Jumlah unit yang dilingkari dikalikan dengan 5 untuk mencegah grafik menjadi garis datar
+ Minimap: ketuk fokus pada area yang dipilih, tombol 'peta' terpisah untuk peta layar penuh
+ Sentuhan antara item menu diabaikan untuk mencegah ketukan yang tidak disengaja
+ Pengaturan: Hidupkan / matikan City [Hidupkan]
SEBELUMNYA
+ Pengaturan: Hutan: Garis hijau vs Tampilan Satelit
+ Big Advance: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen
+ Combat: Bonus kumulatif dari serangan vs unit musuh yang sama
+ Pengaturan: Menggambar Hutan Dengan: Garis Hijau vs Tampilan Satelit
+ Uang Muka Besar: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen
+ Tempur: Kumulatif: Lebih banyak bonus dari serangan berulang terhadap unit musuh yang sama selama satu putaran
+ Pengaturan: Turn Lokasi Taktis / Pindah-Point / Sistem Rute ON / OFF
+ Pengaturan: Kekuatan naungan warna Musiman (Fall / Spring brown, Winter white)
+ Status Perang: Penarikan Terpisah, kolom Cuaca
+ Pola latar belakang baru # 21
+ Pengaturan: Menggambar Hutan Dengan: Garis Hijau vs Tampilan Satelit + Uang Muka Besar: Jika satu pihak mendapatkan lebih dari 13 VP selama satu giliran, pihak lain kehilangan anggota parlemen + Tempur: Kumulatif: Lebih banyak bonus dari serangan berulang terhadap unit musuh yang sama selama satu putaran + Pengaturan: Turn Lokasi Taktis / Pindah-Point / Sistem Rute ON / OFF + Pengaturan: Kekuatan naungan warna Musiman (Fall / Spring brown, Winter white) + Status Perang: Penarikan Terpisah, kolom Cuaca + Pola latar belakang baru # 21
+ Merah E1, E2, dll penanda pada unit: Melingkar bergantian: Ternyata habis dari pasokan + Badai dapat mengubah medan yang jelas menjadi lumpur (rawa sementara) di belakang mereka selama Musim Semi / Musim Gugur (Maret, April, September, Oktober). + Unit mekanis mungkin kehilangan 1 MP karena dingin ekstrim selama musim dingin (Desember, Jan, Feb) + HOF: Lingkaran skor ditampilkan dengan satu digit lebih sedikit (1350 sekarang 135) untuk menghemat ruang + Pengaturan: HOF: Berapa banyak skor yang harus diunduh (jaga angka rendah jika perangkat rendah penyimpanan)
+ Ukuran Marker on Unit: Tiga opsi (kecil, default, besar) + Pengaturan: MP Warna: Putih, Abu-abu, Biru, Biru Terang - Dukungan Combat vs + Tekan lama DONE: Tandai unit secara permanen SELESAI untuk ini & giliran mendatang (pindah untuk membuka kunci) + Beberapa pengaturan Tingkat Aplikasi dipindahkan ke tampilan Pengaturan terpisah (akses oleh ikon roda gigi dari sudut kanan bawah layar Main-Play-HOF) + AI Refining meluncurkan logika ofensif yang lebih besar + Pengaturan: transparansi penanda MP / HP + Pola latar belakang baru # 20 + Ikon Baru Angkatan Udara Stuka
+ Penanda badai pada unit sekarang OO, City marker CC + Pengaturan: Hidupkan ** penanda ON / OFF + Pengaturan: Pemilihan unit: Loop terdekat / semua hingga ditandai selesai + Minimap: unit tempur putih, dukungan hitam, melompat ranjau + Tapping segi enam dengan beberapa unit musuh menunjukkan munculan + Unit pendukung yang dilingkari: hamburan bergantung pada giliran yang dihabiskan dari pasokan, keseimbangan kekuatan di dekatnya + Stats: Ditambahkan kelelahan rata-rata pasukan tempur darat + Kampanye: menambahkan 3 Div Italia, 7 dugouts + +2 Anggota parlemen memberikan 3/4 anggota parlemen di area belakang
+ Combat: Both River & memiliki dukungan blok lebih dari 4 MP + Urutan pemilihan Unit Berikutnya: Di bawah daftar SEKITAR, kemudian DI MANA SAJA + 1) Istirahat selesai 2) Unit Pendukung 3) Beristirahat / Terlampir 4) Nol HP 5) Anggota Belakang Belakang 6) Unit yang tersisa + Pengaturan: Minimap Touch: Full Screen Map atau lompat ke lokasi + Menangkap kota besar mungkin menyebabkan unit musuh terdekat mundur + Kuning **: Salah satu formasi yang paling tidak berpengalaman + Pengaturan: tombol ON / OFF untuk Umum + Pola latar belakang baru # 18 + 100 kutipan baru + Pembersihan HOF
v2.4.4 + Floating Zoom pada layar permainan + Shift Focus: General memberikan 5 MP, General terdekat mendapat 2 MP + Dugouts & ranjau darat tidak dapat dipilih setelah ditempatkan di peta + Unit di tepi layar tampak lebih kecil + Dua pola latar belakang baru 16,17 + Minimap: Ukuran maksimum lebih besar + Perbaikan Ikon II + Pengeditan logo